¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    3DS MAX 5.XÀçÁú°ú¸ÊÇÎ

    ¹ÝµðÃßõ º£½ºÆ®

    3DS MAX 5.XÀçÁú°ú¸ÊÇÎ

    • À¯Èñ¾ç Àú
    • ¿µÁø´åÄÄ
    • 2003³â 03¿ù 15ÀÏ
    • Á¤°¡
      32,000¿ø
    • ÆǸŰ¡
      28,800¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,440¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    ÆǸŰ¡ Á¾·áµÈ »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.

    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    614ÂÊ »çÀÌÁî Á¤º¸ ÁغñÁß

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ¤ýÇ°ÀýµÈ »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÀÌ Ã¥Àº

    3DS MAXÀÇ Ãʺ¸ÀÚ¿Í Àü¹®°¡¸¦ °¡¸£´Â Áß¿äÇÑ Àã´ë°¡ ¹Ù·Î, ÀçÁú(Material)ÀÌ´Ù. ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ °¡Àå »ç½ÇÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÏ°í, µðÀÚÀ̳ÊÀÇ Àǵµ¸¦ Á¤È®ÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇϴµ¥ ÇʼöÀÎ ÀçÁúÀº ´ëºÎºÐÀÇ Ãʺ¸Àڵ鿡°Ô ¸Å¿ì ¾î·Á¿î À庮ÀÌ µÇ°í ÀÖ´Ù. ÀÌó·³ ÀçÁúÀº ¸ðµç Ãʺ¸ MAX µðÀÚÀ̳ʵéÀÌ Áß/°í±Þ »ç¿ëÀÚ·Î ¿Ã¶ó¼­±â À§ÇØ ¹Ýµå½Ã ³Ñ¾î¾ß ÇÒ ¼±ÀÌÁö¸¸ ½±°Ô ´Ù°¡°¥ ¼ö ¾ø´Â ¾î·Á¿òÀÌ ¸¹¾Ò´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ÀçÁúÀÇ »ç¿ë°ú Á¦ÀÛ¿¡ ´ëÇÑ ±â°èÀûÀÎ(¸Å´º¾óÀûÀÎ) ¼³¸íÀÌ ¾Æ´Ñ º¸´Ù âÀÇÀûÀÎ ÀÛÇ°À» ±¸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÀÔüÀûÀÎ ±¸¼º°ú Ä¿¸®·Î ¸¸µé¾îÁ® ÀÖ¾î, ÇнÀ È¿°ú¿Í ¸¸Á·µµ¸¦ ³ô¿©ÁÙ °ÍÀÌ´Ù.

    + CD-ROM 2 Àå
    CD-ROM #1 - º»¹®¿¡ »ç¿ëµÈ ¿¹Á¦ »ùÇÃ, ÀüÀÚÃ¥ ÄÁÅÙÃ÷, Free Map Source 1/2
    CD-ROM #2 - ¼Ò½º±¹³» À¯ÀÏ!! ±¹³» ÃÖ´ë!! 2003°³ÀÇ Free Map Source 2/2
    + ´ëÇü ºê·Î¸¶À̵å 4Àå(ºÎ·ÏCD¿¡ ´ã°ÜÁø ¸ÊÇÎ ¼Ò½º¸¦ ÇÑ´«¿¡ º¸°í È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ´Â ´ëÇü À̹ÌÁö ºê·Î¸¶À̵å)

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    À¯Èñ¾ç

    ÁöÀºÀÌ : À¯Èñ¾ç
    ¿¹ÀÏ µðÀÚÀξÆÄ«µ¥¹Ì 3dsmax °­»ç¸¦ Áö³Â°í, ÇöÀç´Â (ÁÖ) INFANION¿¡¼­ ±Ù¹«ÇÏ°í ÀÖ´Ù.  

    ¸ñÂ÷

    Part 0 ; Warming Up!
    3ds Max Hokey
    Material(¸ÅÅ͸®¾ó)ÀÇ ±âº»ÀûÀÎ °³³ä
    ¸Ê¼Ò½ºÀÇ °ü¸®¿Í Àû¿ë½Ã °í·ÁÇؾßÇÒ °Íµé
    ¸Æ½ºÀÇ ±âº»ÀûÀÎ Áú°¨ ÀÔÈ÷±â

    Part 1 ; Material Editor (ÀçÁúÆíÁýâÀÇ ±¸¼º)
    Lesson 1 ½½·Ôâ(SampleSlot)
    Lesson 2 Basic Parameters
    Lesson 3 ShaderÀÇ ÀÇ¹Ì¿Í 8°¡Áö ShaderÀÇ Æ¯Â¡

    Part 2 ; Material Type
    Lesson 1 Advanced Lighting Override(New 5.0)
    Lesson 2 Blend
    Lesson 3 Composite
    Lesson 4 Double Side
    Lesson 5 Ink`n paint(New 5.0)
    Lesson 6 Lightscape Mtl(New 5.0)
    Lesson 7 Matte/Shadow
    Lesson 8 Morpher
    Lesson 9 Multi/Sub-Object
    Lesson 10 Raytrace
    Lesson 11 Shell Material(New 5.0)
    Lesson 12 Shellac
    Lesson 13 Standard
    Lesson 14 Top/Bottom

    Part 3 ; Map Type
    Lesson 1 2D Map
    Lesson 2 3D Map
    Lesson 3 Compositors Map
    Lesson 4 Color Mods
    Lesson 5 Other

    Part 4 ; UVW Map(¸Ê ÁÂÇ¥) / Procedural Map / Render To Texture(New 5.0)
    Lesson 1 MappingÀ» ÇѴٴ°ÍÀº....
    Lesson 2 UVW ¿Í XYZÀÇ ÁÂÇ¥¶õ?.....
    Lesson 3 Modifier List_UVW Map Coordinate
    Lesson 4 Unwarp UVW Map (5.0 °³¼±)

    Part 5 ; Render To Texture(New 5.0)
    Lesson 1 ±× ¿ÜÀÇ Material°ú »ó°üµÈ ¸Þ´ºµé.....
    Lesson 2 ÀçÁú¼Ò½º¸¦ ¹«·á·Î ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Â ÀÎÅÍ³Ý »çÀÌÆ®
    Lesson 3 3ds max ¹«·á Ç÷¯±×Àΰú °ø°³ ½ºÅ©¸³Æ® »çÀÌÆ®
    Lesson 4 VR / Web3D »çÀÌÆ®

    Part 6 ; 3ds Max 5.0ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É ÀÀ¿ë
    Lesson 1 Advanced Light Override
    Lesson 2 Ink `n Paint
    Lesson 3 Translucent Shader¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ±×¸²ÀÚ È¿°ú

    Part 7 ; ÀϹÝÀûÀÎ Áú°¨ ¸¸µé±â
    Lesson 1 ±Ý¼Ó Áú°¨ÀÇ Ç¥Çö
    Lesson 2 À¯¸® Áú°¨ÀÇ Ç¥Çö
    Lesson 3 õ Áú°¨ Ç¥Çö
    Lesson 4 ÇÕ¼º¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¹Ù´ÚÀÇ ¾ó·èÇ¥Çö

    Part 8 ; ÀÚ¿¬ ÁöÇü¹°ÀÇ Ç¥Çö
    Lesson 1 ÁöÇü ¸ðµ¨¸µ
    Lesson 2 BitmapÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Mapping/ÇÏ´Ã ¸¸µé±â
    Lesson 3 Procedural MapÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Mapping°ú ÇÏ´Ã ¸¸µé±â
    Lesson 4 Procedural MapÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Mapping°ú ÇÏ´Ã ¸¸µé±â
    Lesson 5 ¹°ÀÇ Ç¥Çö
    Lesson 6 ¹°ÀÇ Ç¥Çö2
    Lesson 7 ³ª¹«¿Í µ¹ÀÇ Áú°¨

    Part 9 ±× ¿ÜÀÇ Áú°¨ Ç¥Çö
    Lesson 1 ÁøÈëÀÇ Ç¥Çö
    Lesson 2 ÆÄÃæ·ù ÇǺÎÁú°¨ ¸¸µé±â
    Lesson 3 ¼¼Æ÷ Áú°¨ ¸¸µé±â

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved