¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    ÇÒ¼öÀÖ´Ù3DS MAX8½±°Ô¹è¿ì±â

    ÇÒ¼öÀÖ´Ù3DS MAX8½±°Ô¹è¿ì±â

    • ¿¬½Â¼ö Àú
    • ¿µÁø´åÄÄ
    • 2006³â 09¿ù 10ÀÏ
    • Á¤°¡
      30,000¿ø
    • ÆǸŰ¡
      27,000¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,350¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    ÆǸŰ¡ Á¾·áµÈ »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.

    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    694ÂÊ »çÀÌÁî Á¤º¸ ÁغñÁß

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    • ÆǸÅÁö¼ö : 7

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ¤ýÇ°ÀýµÈ »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÀÌ Ã¥Àº

    Ã¥ Àü¹Ý¿¡ °ÉÃÄ Ãʺ¸ÀÚ°¡ ¼³¸í ¾øÀ̵µ óÀ½ºÎÅÍ ³¡±îÁö µû¶óÇÏ¿© ¿øÇÏ´Â °á°ú¹°À» ¾òÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´´Ù. °¢ Partº°·Î µµÀÔ ºÎºÐ¿¡¼­´Â °³³ä ¼³¸íÀ» ´Ù·ç¾ú°í, ´Ü°è¸¦ ³ô¿©°¥¼ö·Ï ³­À̵µ¸¦ Á¡Â÷ ³ô¿© ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î ¾çÁúÀÇ °á°ú¹°À» ¸¸µé¾î °­ÇÑ ÀڽۨÀ» °®°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾ËÂù ³»¿ëÀ¸·Î ±¸¼ºÇÏ¿´´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ¿¬½Â¼ö

    • ±¸ºÐ : Àú¼­
    • ±¹Àû : ´ëÇѹα¹
    • ºÐ·ù : °úÇÐ/°øÇÐ ÀúÀÚ , ±âŸ
    • ÀαâÁö¼ö : 126
    • ¹ÝµðÃßõ : 1ȸ¼±Á¤

    • Çѱ¹Á¤º¸Åë½Å±³À°¿ø °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ °­»ç
    • ¿¹ÀϵðÀÚÀÎÇпø °ÔÀÓ µðÀÚÀοë CG ÄÜÅÙÃ÷ ¶óÀ̺귯¸® Á¦ÀÛ
    • ´ë¸²¾ÆÅ©·Îºô ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÇÁ·ÎÁ§Æ® ±âȹ
    • ½ÖÅõ½º ÄÚ·¯½º CF Á¦ÀÛ
    • SBS ±×·¡ÇÈÇпø Maya °­»ç
    • ±×¸°ÄÄÇ»ÅÍÇпø 3ds Max µî CG ºÐ°ú °­»ç
    • µðÁöÅÐ Á¶¼± PMC ÀÚ°ÝÁõ ÃâÁ¦ À§¿ø
    • Çö 'ProMaya ¿Â¶óÀÎ' ´ëÇ¥
    • Çö ´ë¿ìÁ÷¾÷Çб³ CG ÆÄÆ® ±³¼ö

    [Àú¼­]
    • 3ds Max 4.x Master Class(¿µÁø´åÄÄ)
    • 3ds Max 5 ³»°¡ ÃÖ°í(¿µÁø´åÄÄ)
    • Áñ°Å¿î ÄÄÇ»ÅÍ Æ÷Åä¼¥ 7(¿µÁø´åÄÄ)
    • ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù 3ds Max 8 ½±°Ô ¹è¿ì±â(¿µÁø´åÄÄ)
    • ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù 3ds Max 9 ½±°Ô ¹è¿ì±â(¿µÁø´åÄÄ)
    • ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù Revit Architecture ½±°Ô ¹è¿ì±â(¿µÁø´åÄÄ)
      ¿Ü ´Ù¼öÀÇ µµ¼­ ÁýÇÊ


     

    ¸ñÂ÷

    Part 01 3Â÷¿ø ¼¼°èÀÇ Àý´ë °­ÀÚ, 3ds Max 8¿¡ µµÀüÇÏÀÚ!
    Intro 3ds Max 8ÀÌ ¾È³»ÇÏ´Â 3Â÷¿øÀÇ ¼¼»ó!
    Lesson 01 3D ½Å¼¼°è·ÎÀÇ °ü¹®, 3ds Max¸¦ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ!
    Lesson 02 Áñ°Å¿î ¸¶À½À¸·Î 3ds Max 8À» ¼³Ä¡Çغ¸ÀÚ
    Lesson 03 3ds Max 8 ½ÇÇà°ú ÆÄÀÏ °ü¸®
    Lesson 04 3ds Max 8 »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ´Þ´Þ ¿Ü¿ì±â
    Lesson 05 Çٽɸ¸ µû¶óÇϸç 3ds Max 8 »¡¸® ÀÍÈ÷±â

    Part 02 3ds Max 8ÀÇ ±íÀº ¼ÓÀ» µé¿©´Ùº¸ÀÚ!
    Intro 3ds Max 8ÀÇ ±âº»ÀûÀÎ »ç¿ë ¹æ¹ýÀº ÀÌ·¸½À´Ï´Ù
    Lesson 01 3Â÷¿ø ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¸¸µå´Â ±âº» µµÇüµé »ìÆ캸±â
    Lesson 02 3ds Max 8¿¡¼­ ´Ù·ê ¼ö ÀÖ´Â 2Â÷¿ø µµÇü ¾Ë¾Æº¸±â
    Lesson 03 ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ÆíÁýÇÏ´Â ÆíÁý µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
    Lesson 04 ÀÌÇØÇϱ⠾î·Á¿î Áß½ÉÃà ÁÂÇ¥°è¿Í ÇǹþÀ» Çѹ濡 ÀÌÇØÇÏÀÚ!
    Lesson 05 [Array]¿Í [Mirror], [Align]À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ÀºêÁ§Æ® ´ÙÁß º¹»çÇϱâ
    Lesson 06 ¿ÀºêÁ§Æ®¿Í ¼­ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÌÇØÇϱâ
    Lesson 07 »ç¿ëÀÚÀÇ Æí¸®ÇÔÀ» À§ÇÑ »ç¿ëÀÚ È¯°æ ¹Ù²Ù±â

    Part 03 ¸ðµç °ÍÀº ¸¸µå´Â °Í¿¡¼­ Ãâ¹ßÇÑ´Ù! ¸ðµ¨¸µÀÇ ±âÃÊ ÇнÀÇϱâ
    Intro ±âÃÊ°¡ Æ°Æ°ÇÑ 3ds Max 8 ¸ðµ¨¸µ!
    Lesson 01 Line°ú [Lathe] ¸ðµðÆÄÀ̾ ÀÌ¿ëÇÑ ÂþÀÜ ¸¸µé±â
    Lesson 02 Cylinder¿Í [HSDS] ¸ðµðÆÄÀ̾ ÀÌ¿ëÇÑ µ¹°í·¡ ¸¸µé±â
    Lesson 03 [Symmetry] ¸ðµðÆÄÀ̾î¿Í [Bridge]¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¼öµµ²ÀÁö ¸¸µé±â
    Lesson 04 [Hinge Polygons From Edge]¿Í [Extrude Polygons Along Spline]À» ÀÌ¿ëÇÑ Ä¿ÇÇ Æ÷Æ® ¸¸µé±â
    Lesson 05 [MeshSmooth] ¸ðµðÆÄÀ̾ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°í ÀÚ¿¬½º·¯¿î ÿ·Î ¸¸µé±â
    Lesson 06 Cylinder¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ F-15 ÀüÅõ±â ¸¸µé±â
    Lesson 07 PlaneÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Audi TT ÀÚµ¿Â÷ ¸¸µé±â
    Lesson 08 Box¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Æ¼¶ó³ë»ç¿ì·ç½º ¸¸µé±â
    Lesson 09 NGon°ú [Extrude] ¸ðµðÆÄÀ̾ È°¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎÀÇ ±âÃÊ ÀÍÈ÷±â

    Part 04 °­·ÂÇÑ ´À³¦À» ÁÖ´Â ¶óÀÌÆ®¿Í Ä«¸Þ¶ó ±â¹ýÀÇ Á¤¼®µé
    Intro Ä«¸Þ¶ó¿Í ¶óÀÌÆ®·Î Çö½Ç°¨À» »ì·Áº¸ÀÚ!
    Lesson 01 ¶óÀÌÆ®¿Í Ä«¸Þ¶ó ±âÃÊ ÀÍÈ÷±â
    Lesson 02 Standard Light·Î ¸Å¿ì ÀÚ¿¬½º·¯¿î ±×¸²ÀÚ ¸¸µé±â
    Lesson 03 [Project Map]°ú Skylight·Î ½£ ¼ÓÀÇ Ã¼¸® ¸¸µé±â
    Lesson 04 Spot Light¿Í Photometric Light¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Ã¢¹®À¸·Î ½º¸çµé¾î ¿À´Â 䱤 È¿°ú ºñ±³Çϱâ
    Lesson 05 Depth of Field¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© °Å¸®¿¡ µû¸¥ ¿ÀºêÁ§Æ® °­Á¶Çϱâ

    Part 05 Çö½ÇÀûÀÎ ´À³¦Àº ¸ÅÇο¡¼­ ¿ì·¯³­´Ù
    Intro¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ÇǺθ¦ ¸¸µå´Â ¸ÅÇÎ!
    Lesson 01 3ds Max 8ÀÇ ¸ÅÇÎÀ» À§ÇÑ µµ±¸µéÀ» ¾Ë¾Æº¸ÀÚ!
    Lesson 02 Blend ÀçÁú ŸÀÔÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Çö½ÇÀûÀÎ ´À³¦À» ÁÖ´Â ÆäÀÎÆ® ¸ÅÇÎ ±â¼ú Å͵æÇϱâ
    Lesson 03 [Real-World Map Size]¸¦ ÅëÇÑ Çö½Ç ¼¼°è¿Í ¶È°°Àº ÀÎÅ׸®¾î µðÀÚÀÎÇϱâ
    Lesson 04 [Scatter]¿Í [Mask]¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Çö½ÇÀûÀÎ ¾ß»ê ¸ÅÇÎÇϱâ
    Lesson 05 [Unwrap UVW] ¸ðµðÆÄÀ̾ ÀÌ¿ëÇÑ Æ¼¶ó³ë»ç¿ì·ç½º ¸ÅÇÎÇϱâ
    Lesson 06 mentalray ·»´õ·¯ÀÇ Ocean ¼ÎÀÌ´õ·Î Çö½ÇÀûÀÎ ¹Ù´å¹° Ç¥ÇöÇϱâ

    Part 06 ÀÚ¿¬½º·¯¿î µ¿ÀÛÀ» À§ÇÑ ÆÄƼŬ°ú ½ºÆäÀ̽º ¿öÇÁ ´Ù·ç±â
    Intro 3ds Max 8À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÀÚ¿¬½º·¯¿ò ±Ø´ëÈ­Çϱâ
    Lesson 01 ÀÚ¿¬ Çö»ó Ç¥ÇöÀ» À§ÇÑ ÆÄƼŬ°ú ½ºÆäÀ̽º ¿öÇÁ ¾Ë¾Æº¸±â
    Lesson 02 PF Source¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÆøÁ× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
    Lesson 03 PF Source¿Í ½Ã°£Â÷¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¹«³ÊÁö´Â ¼®»ó Ç¥ÇöÇϱâ
    Lesson 04 ´ÙÁß À̺¥Æ® È帧À» °¡Áø PF Source·Î ¿µÈ­ °°Àº Àå¸é Ç¥ÇöÇϱâ
    Lesson 05 glu3D¿Í mentalray Dielectric ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿ÍÀÎÀÜ ¸¸µé±â

    Part 07 3D ¼¼°èÀÇ ÃѾÆ! ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀΰú VRay ·»´õ·¯¸¦ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ!
    Intro 3ds Max 8ÀÇ ÇÙ½ÉÀº ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀΰú VRay ·»´õ·¯
    Lesson 01 PlaneÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍÀÇ ¾ó±¼ ¸¸µé±â
    Lesson 02 NGonÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍÀÇ ¸öü ¸¸µé±â
    Lesson 03 SSS Fast Skin ÀçÁú ŸÀÔ°ú [Cloth] ¸ðµðÆÄÀ̾ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ij¸¯ÅÍÀÇ Çö½Ç°¨ ³ôÀ̱â
    Lesson 04 VRay ·»´õ·¯¿Í Æ÷Åä¼¥À» ÀÌ¿ëÇÑ VRay ·»´õ¸µ °úÁ¤ ÀÌÇØÇϱâ
    Lesson 05 Standard ÀçÁú ŸÀÔ°ú VRay Àü¿ë ÀçÁúÀ» ¼¯¾î ¹°¹æ¿ï ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved