¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    ÇÑ´«¿¡ ½ï½ï VRAY ·»´õ¸µ µðÀÚÀÎ

    ÇÑ´«¿¡ ½ï½ï VRAY ·»´õ¸µ µðÀÚÀÎ

    • ³²Çö¿ì Àú
    • Á¤º¸¹®È­»ç
    • 2007³â 01¿ù 12ÀÏ
    • Á¤°¡
      13,000¿ø
    • ÆǸŰ¡
      11,700¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      650¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    Ç°ÀýµÈ »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.

    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788956743523 330ÂÊ 185 x 240 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀÌ Ã¥Àº

    °¨°¢ÀûÀÎ ÁÖ¾ó¸® µðÀÚÀÎ, Ä£±Ù°¨À» ´õÇØÁÖ´Â »ýÈ°¼ÒÇ° µðÀÚÀÎ, ¾ÓÁõ¸ÂÀº ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ, °ÇÃà µðÀÚÀ̳ÊÀÇ Áö¸§±æ·Î °¡´Â °ÇÃà µðÀÚÀÎ, ÀÎÅ׸®¾î¸¦ À§ÇÑ ½Ç³» µðÀÚÀÎÀÇ ¸ðµç °ÍÀ» ´ã¾Ò´Ù. °¢ ºÐ¾ßº°·Î ±¸¼ºµÈ VRay ·»´õ¸µ µðÀÚÀÎÀÇ ¼³¸íÀ» ü°èÀûÀ¸·Î ÇÏ°í ÀÖ´Ù.

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ÃâÆÇ»ç ¼­Æò
    »ç½ÇÀû Ç¥ÇöÀÇ ÃÖ°íºÀ VRay ·»´õ¸µ µðÀÚÀÎ!
    VRay´Â ÀçÁú, ºû, ·»´õ¸µ, ¸ðµ¨¸µ Ç¥ÇöÀ» »ç½ÇÀûÀ¸·Î ¿¬ÃâÇϵµ·Ï µµ¿ÍÁÖ´Â 3ds Max Ç÷¯±×ÀÎÀ¸·Î, VRayÀÇ ±âº» ¼ÂÆúÎÅÍ °í±Þ È°¿ë±îÁö ¿©·¯ºÐÀÇ ·»´õ¸µ ½Ç·ÂÀ» ´Ü°èº°·Î ±Ø´ëÈ­ÇÏ°íÀÚ ÇÑ´Ù¸é ¡ºÇÑ´«¿¡ ½ï½ï VRay ·»´õ¸µ µðÀÚÀΡ»ÀÌ ¾ÆÁÖ °£ÆíÇÑ ¹æ¹ýÀ¸·Î ¿©·¯ºÐÀ» µµ¿Íµå¸± °ÍÀÔ´Ï´Ù.
    VRay´Â ¹Î°¨ÇÏ´Ù!
    VRay´Â ¸Æ½º ¹öÀü¿¡ ¹Î°¨ÇÏ°Ô ¹ÝÀÀÀ» º¸À̸ç, º» ¼­Àû¿¡¼­´Â vray_adv1.4x¿¡ ´ëÇÑ ¹ö±×¸¦ º¸¿ÏÇÏ¿© ¸¸µç ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹öÀüÀÎ vray_adv1.50.09¸¦ »ç¿ë...
    »ç½ÇÀû Ç¥ÇöÀÇ ÃÖ°íºÀ VRay ·»´õ¸µ µðÀÚÀÎ!
    VRay´Â ÀçÁú, ºû, ·»´õ¸µ, ¸ðµ¨¸µ Ç¥ÇöÀ» »ç½ÇÀûÀ¸·Î ¿¬ÃâÇϵµ·Ï µµ¿ÍÁÖ´Â 3ds Max Ç÷¯±×ÀÎÀ¸·Î, VRayÀÇ ±âº» ¼ÂÆúÎÅÍ °í±Þ È°¿ë±îÁö ¿©·¯ºÐÀÇ ·»´õ¸µ ½Ç·ÂÀ» ´Ü°èº°·Î ±Ø´ëÈ­ÇÏ°íÀÚ ÇÑ´Ù¸é ¡ºÇÑ´«¿¡ ½ï½ï VRay ·»´õ¸µ µðÀÚÀΡ»ÀÌ ¾ÆÁÖ °£ÆíÇÑ ¹æ¹ýÀ¸·Î ¿©·¯ºÐÀ» µµ¿Íµå¸± °ÍÀÔ´Ï´Ù.
    VRay´Â ¹Î°¨ÇÏ´Ù!
    VRay´Â ¸Æ½º ¹öÀü¿¡ ¹Î°¨ÇÏ°Ô ¹ÝÀÀÀ» º¸À̸ç, º» ¼­Àû¿¡¼­´Â vray_adv1.4x¿¡ ´ëÇÑ ¹ö±×¸¦ º¸¿ÏÇÏ¿© ¸¸µç ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹öÀüÀÎ vray_adv1.50.09¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù. 3DS Max7, 3DS Max8°ú ÇÔ²² VRay_Adv1.4x, VRay_adv1.5x ¹öÀü, ¾î´À °ÍÀ» »ç¿ëÇصµ º» ¼­ÀûÀ» º¸´Âµ¥ ¹«¸®°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
    VÀÚ ³õ°í VRayµµ ¸ð¸¥´Ù.
    3ds Max¸¦ ¾î´À Á¤µµ ´Ù·ç´Â À¯ÀúµéÀº Á» ´õ ½Ç·ÂÀ» ¾÷±×·¹À̵å Çϱâ À§ÇØ, ´õºÒ¾î »ç½ÇÀûÀÎ ·»´õ¸µ À̹ÌÁö, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ VRay¸¦ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. VRay´Â ·»´õ·¯(Renderer), ÁÖº¯ ¹Ý»ç(Global illumination), ÀçÁú(Materials), Textures(ÅؽºÃÄ), Á¶¸í(Lights), V-Ray frame buffer(VFB), ½ºÅ©¸³Æ®(MaxScript), V-Ray SDK¸¦ Çâ»óµÈ ¼ÒÇÁÆ® ¿£ÁøÀ» ÅëÇØ ÃÖ°íÀÇ ·»´õ¸µ À̹ÌÁö, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µå´Âµ¥ À¯¿ëÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
    Çϳª¸¦ ¾Ë¾Æ¾ß µÑÀ» ¾È´Ù!
    VRay´Â ¸Æ½º Ç÷¯±×ÀÎÀÔ´Ï´Ù. ¸Æ½º¿¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ Áö½ÄÀÌ ½ÀµæµÇÁö ¾Ê°í, VRay¸¸ ÀÖ´Ù Çؼ­ ÇØ°áµÇ´Â °ÍÀº ÇÑ °¡Áöµµ ¾ø½À´Ï´Ù. VRay¸¦ ÀßÇÏ°í ½Í´Ù¸é ¸ÕÀú, ¸Æ½ºÀÇ ±âº»¿¡ Ãæ½ÇÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ¸Æ½ºÀÇ ±âº» ·»´õ·¯(Renderer)ÀÎ ½ºÅĶóÀÎ(Scanline) ¹æ½ÄÀ¸·Î ·»´õ¸µ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ» ¶§ ºñ·Î¼Ò VRay¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿© ±× Ç¥Çö(½ºÆ¿ À̹ÌÁö, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç)À» ±Ø´ëÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù.
    ¿ÎÀÚÁö²¬! ¸»µéÀÌ ¸¹´Ù.
    ¸¹Áö ¾ÊÀº VRay ¼­Àûµé°ú °¢Á¾ VRay, 3ds Max °ü·Ã ÀÎÅÍ³Ý Ä«Æä¿¡´Â ÀÌ·±Àú·± ¸»µéÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù. ÀÌ·¸°Ô °øºÎÇÏ¸é µÇ°í, Àú·¸°Ô °øºÎÇÏ¸é ¾È µÇ°í, ¼³Ä¡´Â ÀÌ·¸°Ô ÇÏ°í, ¹öÀüÀº ¹«¾ùÀ» »ç¿ëÇÏ¸é µÇ°í, ±×·¸°Ô ÇÏ¸é ¾ÈµÈ´Ù´Â µî... ¹°·Ð ÁÁÀº ³»¿ë, ÇÊ¿äÇÑ ³ëÇÏ¿ìµµ ¸¹ÀÌ ÀÖÁö¸¸, ¿©±â¼­ Á¶±Ý, Àú±â¼­ Á¶±Ý, ³²ÀÇ ¸»¿¡¸¸ ½Å°æ ¾²¸ç °øºÎÇÑ´Ù¸é ü°è°¡ Á¦´ë·Î ÀâÈ÷Áö ¾Ê½À´Ï´Ù. ÇϳªÀÇ Ã¥À» ¼±ÅÃÇÏ¿© ¹Ýº¹ÀûÀ¸·Î Àаí, óÀ½ºÎÅÍ ³¡±îÁö µû¶óÇغ» ÈÄ À̸¦ º¸¿ÏÇÏ´Â ÇüÅ·Π°¢Á¾ »çÀÌÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ VRay¸¦ °øºÎÇϴµ¥ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ̶ó ÆǴܵ˴ϴÙ.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ³²Çö¿ì

    ¸ñÂ÷

    ¸ñÂ÷
    Part 01 ¼Õ½±°Ô ¸¸µé¾îº¸´Â ÁÖ¾ó¸® µðÀÚÀÎ
    01. ÀϹé³âÀ» ¾à¼ÓÇØ¿ä! ½Ö°¡¶ôÁö ¸¸µé±â
    [V-Ray school] VRay Renderer ±âº»±¸Á¶_VRay
    02. ±¸½½ ¸Ó¸®²ö ¸¸µé±â
    [V-Ray school] VRay ±×¸²ÀÚ´Â ¹¹°¡ ´Ù¸¥°¡¿ä!_VRayShadow
    03. ºí·¢º¼ ±Í°ÉÀÌ ¸¸µé±â
    [V-Ray school] VRay ¹Ý»ç ¼³Á¤_Reflection
    04. ¿©¼ºÀÇ ÆмÇÀ» Á¿ìÇÑ´Ù! ÁøÁÖ ±Í°ÉÀÌ ¸¸µé±â
    05. ¸ñ°ÉÀÌ Ææ´øÆ® ¸¸µé±â
    [V-Ray school] ¹è°æ VRayHDRI ¼ÂÆà ¹æ¹ý_VRayHDRI
    06. ¸Ó¸®¸¦ °¡Áö·±È÷! ºøÇÉ ¸¸µé±â
    [V-Ray school] Reflection/refraction etc environment_¹è°æ/±¼Àý
    07. ¹ã¹«´ë¸¦ Àå½ÄÇÑ´Ù! ¾ß±¤ ÆÈÂî ¸¸µé±â
    [V-Ray school] ÀÚü ¹ß±¤¿¡ ´ëÇÏ¿©_VRayLightMtl
    08. ·°¼Å¸® ¸íÇ°! ¼Õ¸ñ½Ã°è ¸¸µé±â
    09. Çѱ¹ÀÇ ÀüÅëÀ» ÁöŲ´Ù! ºñ³à ¸¸µé±â
    [V-Ray school] VRayMap¿¡ ´ëÇÏ¿©
    Part 02. ´ëÇѹα¹ Æ®·£µå, »ýÈ° ¼ÒÇ° µðÀÚÀÎ
    01. ½ºÇÇÄ¿µµ ÆмÇÀÌ´Ù! ½ºÇÇÄ¿ ¸¸µé±â
    [V-Ray school] ±×¸²ÀÚ¸¸ ÀνÄÇÏ´Â ¹æ¹ý_VRayMtlWrapper
    02. ´ã¹îÀç´Â À綳ÀÌ¿¡! À綳ÀÌ ¸¸µé±â
    [V-Ray school] ±¼Àý ¹Ý»ç¿¡ ´ëÇÏ¿©_VRayHDRI
    03. ¿ì¸®ÀÇ ÀüÅë ³îÀÌ! È­Åõ¸¦ ¸¸µé¾î º¼±î¿ä?
    [V-Ray school] ´ÙÁß ÀçÁú_Multi/Sub-Object
    04. ÀÌ°ÍÀú°Í ½×¾Æ º¼±î¿ä? õ ¸¸µé±â
    [V-Ray school] Shader Basic Parameters ¼³Á¤_Blinn, Oren-Nayar-Blinn
    05. ºÒÀå³­ ÇÏÁö ¸»¾Æ¿ä! ¼º³É°© ¸¸µé±â
    [V-Ray school] VRayLight °­µµ_Multiplier
    06. ¶ó¸é ²ú¿© º¼±î¿ä? ¾çÀº ³¿ºñ ¸¸µé±â
    [V-Ray school] ºûÀ» °´Ã¼·Î ³ªÅ¸³»°Å³ª ¼û±â´Â ¹æ¹ý_Invisible
    07. ´Ù¿ëµµ·Î »ç¿ëÇØ¿ä! Åõ¸í »óÀÚ ¸¸µé±â
    [V-Ray school] ±¼Àý·ü¿¡ ´ëÇÏ¿©_IOR
    08. È­ÀåÇ° ÄÉÀ̽º ¸¸µé±â
    [V-Ray school] À̹ÌÁö °æ°è_Antialiasing Filter
    09. »ýÈ°ÀÇ ÇʼöÇ°! ½ºÅ×ÀÌÇ÷¯ ¸¸µé±â
    [V-Ray school] Falloff Mapping_Falloff
    Part 03. ±Í¿±°í ¾ÓÁõ¸ÂÀº ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ
    01. »Ô ´Þ¸° Ä«Æ®¶óÀÌ´õ ¸¸µé±â
    [V-Ray school] ¹Ý»ç, ±¼Àý_VRayHDRI Map
    02. ¹Ý¦ÀÌ´Â ³» ij¸¯ÅÍ ¸¸µé±â
    [V-Ray school] ¸ð¼­¸® ¸ÊÇÎ_VRayEdgesTex
    03. º´¾Æ¸® ÄÅ ¸¸µé±â
    04. ¾ßä·Î ¸¸µç ´ç±Ù °¡À§ ¸¸µé±â
    [V-Ray school] ÇÏÀ̶óÀÌÆ® °­µµ¿Í Æø_Specular
    05. ¾Æ±âµéÀÌ ÁÁ¾ÆÇÏ´Â ºØºØÄ« ¸¸µé±â
    [V-Ray school] Ç÷ξ ¸¸µé±â_SimianWoodFloor
    06. °è¶õÇü À̾¥½Ã°Ô Åë ¸¸µé±â
    [V-Ray school] ¹Ý»ç»öä ÁöÁ¤_Reflection Color
    07. ťƼÇÑ Äí¼Ç ¸¸µé±â
    [V-Ray school] µ§Æ® ¸ÊÇÎ Çϱâ_Dent
    08. ¿À~ Çʽ ÄÚ¸®¾Æ! ºÓÀº ¾Ç¸¶ »Ô ¸¸µé±â
    [V-Ray school] ÀÚü ¹ß±¤¿¡ ´ëÇÏ¿©_Self-Illumination
    09. ¿­¼è °í¸® ¸¸µé±â
    [V-Ray school] Åõ¸í ±¼Àý¿¡ ´ëÇÏ¿©_Opacity VRayMap
    Part 04. °ÇÃà µðÀÚÀ̳ÊÀÇ Ã¹°ÉÀ½, °ÇÃà µðÀÚÀÎ
    01. °Ç¹°ÀÇ Á¤¼®! ¿ÜºÎ Åõ½Ãµµ VRay ·»´õ¸µ Çϱâ
    [V-Ray school] ºû¿¡ »öÀÌ ÁöÁ¤µÇ¸é_Light
    02. °è´ÜÀº °Ç¹°ÀÇ Çʼö Á¶°Ç! °è´Ü½Ç ¸¸µé±â
    [V-Ray school] ½ºÄ«ÀÌ ¶óÀÌÆ®_Skylight
    03. À¯¸®·Î µÇ¾î ÀÖ¾î¿ä! Ä¿Æ°¿ù ¸¸µé±â
    [V-Ray school] ±¼Àý »ö»ó_Fog Color
    04. ÃÊ°£´Ü! ¸Úµé¾îÁø Á¶°¨µµ ¸¸µé±â
    [V-Ray school] Á¡¹ÚÀÌ ¸¸µé±â_Splat
    05. ¾ß°£ Åõ½Ãµµ ¸¸µé±â
    [V-Ray school] ŸÀÏ ¸¸µé±â_Stack Bond
    06. ½Ç»ç¿Í °ÇÃàÅõ½Ãµµ ÇÕ¼ºÇϱâ
    [V-Ray school] ÀÚ¿¬½º·´°Ô ÇÕ¼ºÇϱâ_Matte/Shadow
    07. ¹Ù´Ù À§¿¡ ¶°ÀÖ´Â °­±¸Á¶ ·»´õ¸µ Çϱâ
    [V-Ray school] ºû °´Ã¼ Á¦¿Ü / Æ÷ÇÔ ÀÌÇØÇϱâ_Exclude, Include
    08. ºÓ°Ô ¹°µç ³ëÀ» ¹Ù¶óº¸¸ç~ ³ëÀ» Àå¸é ¸¸µé±â
    [V-Ray school] ŸÀÏÀÇ Á¾·ù¿¡ ´ëÇÏ¿©_Tiles
    09. ÇѹæÀ̸é ÇÕ¼º ³¡! °Ç¹°°ú ¹è°æ ÇÕ¼ºÇϱâ
    Part 05. ³» ÁýÀº ³»°¡ ²Ù¹Î´Ù. ½Ç³» ÀÎÅ׸®¾î µðÀÚÀÎ
    01. ÀÌ·¸°Ô ½¬¿ï¼ö°¡! ÃÊ°£´Ü ¾ÆÀÌ¼Ò ¸ÞÆ®¸¯ ¸¸µé±â
    [V-Ray school] ½Ç»ç µ¹ÃâÇϱâ_VRayDisplacementMod
    02. ¹° Ç¥ÇöÀº Á¤¸» ¾î·Á¿ö¿ä~ ¿åÁ¶ ¸¸µé±â
    [V-Ray school] ³ëÀÌÁî Á¦´ë·Î ÀÌÇØÇϱâ_Noise
    03. ÀÎü°øÇÐÀû ÀÌÁö ü¾î ¸¸µé±â
    [V-Ray school] ÁÖº¯ ½Ç»ç ¹Ý»ç_Global illumination
    04. Ç÷ξÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ³»ºÎ ¾À ¸¸µé±â
    05. ¿©¼ºÀ» À§ÇÑ ÀÎÅ׸®¾î È­Àå´ë ¸¸µé±â
    [V-Ray school] ¹Ý»ç¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÀçÁú Ç¥Çö¿¡ ´ëÇÏ¿©_Reflection
    06. °ø°£ ºÐÀ§±â ¿¬ÃâÀº Á¶¸í! È£¹Úµî ¸¸µé±â
    [V-Ray school] Omni LightÀÇ °­µµ¿¡ ´ëÇÏ¿©
    07. ÀÎÆ÷¸ÞÀ̼Ç, VRay ¼ÂÆúÎÅÍ Á¶¸í ¼³Ä¡±îÁö~!
    [V-Ray school] ºûÀÇ ¿µ¿ªÀ» Á¦ÇÑÇÒ ¼ö ÀÖ³ª¿ä?_Attenuation
    08. ÀÎÆ÷¸ÞÀÌ¼Ç ·»´õ¸µ À̹ÌÁö ¸¸µé±â
    [V-Ray school] VRay ·»´õ¸µ ¹æÇâ ÁöÁ¤Çϱâ_VRay Direction

    ¸Ó¸®¸»


    »ç½ÇÀû Ç¥ÇöÀÇ ÃÖ°íºÀ VRay ·»´õ¸µ µðÀÚÀÎ!

    VRay´Â ÀçÁú, ºû, ·»´õ¸µ, ¸ðµ¨¸µ Ç¥ÇöÀ» »ç½ÇÀûÀ¸·Î ¿¬ÃâÇϵµ·Ï µµ¿ÍÁÖ´Â 3ds Max Ç÷¯±×ÀÎÀ¸·Î, VRayÀÇ ±âº» ¼ÂÆúÎÅÍ °í±Þ È°¿ë±îÁö ¿©·¯ºÐÀÇ ·»´õ¸µ ½Ç·ÂÀ» ´Ü°èº°·Î ±Ø´ëÈ­ÇÏ°íÀÚ ÇÑ´Ù¸é ¡ºÇÑ´«¿¡ ½ï½ï VRay ·»´õ¸µ µðÀÚÀΡ»ÀÌ ¾ÆÁÖ °£ÆíÇÑ ¹æ¹ýÀ¸·Î ¿©·¯ºÐÀ» µµ¿Íµå¸± °ÍÀÔ´Ï´Ù.

    VRay´Â ¹Î°¨ÇÏ´Ù!
    VRay´Â ¸Æ½º ¹öÀü¿¡ ¹Î°¨ÇÏ°Ô ¹ÝÀÀÀ» º¸À̸ç, º» ¼­Àû¿¡¼­´Â vray_adv1.4x¿¡ ´ëÇÑ ¹ö±×¸¦ º¸¿ÏÇÏ¿© ¸¸µç ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹öÀüÀÎ vray_adv1.50.09¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù. 3DS Max7, 3DS Max8°ú ÇÔ²² VRay_Adv1.4x, VRay_adv1.5x ¹öÀü, ¾î´À °ÍÀ» »ç¿ëÇصµ º» ¼­ÀûÀ» º¸´Âµ¥ ¹«¸®°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

    VÀÚ ³õ°í VRayµµ ¸ð¸¥´Ù.
    3ds Max¸¦ ¾î´À Á¤µµ ´Ù·ç´Â À¯ÀúµéÀº Á» ´õ ½Ç·ÂÀ» ¾÷±×·¹À̵å Çϱâ À§ÇØ, ´õºÒ¾î »ç½ÇÀûÀÎ ·»´õ¸µ À̹ÌÁö, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ VRay¸¦ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. VRay´Â ·»´õ·¯(Renderer), ÁÖº¯ ¹Ý»ç(Global illumination), ÀçÁú(Materials), Textures(ÅؽºÃÄ), Á¶¸í(Lights), V-Ray frame buffer(VFB), ½ºÅ©¸³Æ®(MaxScript), V-Ray SDK¸¦ Çâ»óµÈ ¼ÒÇÁÆ® ¿£ÁøÀ» ÅëÇØ ÃÖ°íÀÇ ·»´õ¸µ À̹ÌÁö, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µå´Âµ¥ À¯¿ëÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    Çϳª¸¦ ¾Ë¾Æ¾ß µÑÀ» ¾È´Ù!
    VRay´Â ¸Æ½º Ç÷¯±×ÀÎÀÔ´Ï´Ù. ¸Æ½º¿¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ Áö½ÄÀÌ ½ÀµæµÇÁö ¾Ê°í, VRay¸¸ ÀÖ´Ù Çؼ­ ÇØ°áµÇ´Â °ÍÀº ÇÑ °¡Áöµµ ¾ø½À´Ï´Ù. VRay¸¦ ÀßÇÏ°í ½Í´Ù¸é ¸ÕÀú, ¸Æ½ºÀÇ ±âº»¿¡ Ãæ½ÇÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ¸Æ½ºÀÇ ±âº» ·»´õ·¯(Renderer)ÀÎ ½ºÅĶóÀÎ(Scanline) ¹æ½ÄÀ¸·Î ·»´õ¸µ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ» ¶§ ºñ·Î¼Ò VRay¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿© ±× Ç¥Çö(½ºÆ¿ À̹ÌÁö, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç)À» ±Ø´ëÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù.

    ¿ÎÀÚÁö²¬! ¸»µéÀÌ ¸¹´Ù.
    ¸¹Áö ¾ÊÀº VRay ¼­Àûµé°ú °¢Á¾ VRay, 3ds Max °ü·Ã ÀÎÅÍ³Ý Ä«Æä¿¡´Â ÀÌ·±Àú·± ¸»µéÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù. ÀÌ·¸°Ô °øºÎÇÏ¸é µÇ°í, Àú·¸°Ô °øºÎÇÏ¸é ¾È µÇ°í, ¼³Ä¡´Â ÀÌ·¸°Ô ÇÏ°í, ¹öÀüÀº ¹«¾ùÀ» »ç¿ëÇÏ¸é µÇ°í, ±×·¸°Ô ÇÏ¸é ¾ÈµÈ´Ù´Â µî... ¹°·Ð ÁÁÀº ³»¿ë, ÇÊ¿äÇÑ ³ëÇÏ¿ìµµ ¸¹ÀÌ ÀÖÁö¸¸, ¿©±â¼­ Á¶±Ý, Àú±â¼­ Á¶±Ý, ³²ÀÇ ¸»¿¡¸¸ ½Å°æ ¾²¸ç °øºÎÇÑ´Ù¸é ü°è°¡ Á¦´ë·Î ÀâÈ÷Áö ¾Ê½À´Ï´Ù. ÇϳªÀÇ Ã¥À» ¼±ÅÃÇÏ¿© ¹Ýº¹ÀûÀ¸·Î Àаí, óÀ½ºÎÅÍ ³¡±îÁö µû¶óÇغ» ÈÄ À̸¦ º¸¿ÏÇÏ´Â ÇüÅ·Π°¢Á¾ »çÀÌÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ VRay¸¦ °øºÎÇϴµ¥ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ̶ó ÆǴܵ˴ϴÙ.

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved