¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    3DS MAX ½Ç¹«È°¿ë TIP&TECH

    3DS MAX ½Ç¹«È°¿ë TIP&TECH

    • ±èÇö Àú
    • ¿µÁø´åÄÄ
    • 2007³â 04¿ù 10ÀÏ
    • Á¤°¡
      18,000¿ø
    • ÆǸŰ¡
      16,200¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      900¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    Ç°ÀýµÈ »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.

    CD1
    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788931434897 298ÂÊ 210 x 297 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    • ÆǸÅÁö¼ö : 98

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÀÌ Ã¥Àº

    3ds ¸Æ½º ¸ðµ¨¸µÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¸¸µé±â¿Í ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Àå¸é ¿¬Ãâ°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ·»´õ¸µ¿¡ À̸£±â±îÁöÀÇ ³»¿ëÀ» ´Ù¾çÇÑ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ÀÍÈú ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇß´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    񊀔

    ÀúÀÚ : ±èÇö
    ÇöÀç QPEOPLE ±â¾÷ºÎ¼³¿¬±¸¼Ò ¼ÒÀå, Çѱ¹»ê¾÷±â¼ú´ëÇб³ °ÔÀÓ°øÇаú °âÀÓ±³¼ö, Çѱ¹ÄÜÅÙÃ÷ÇÐȸ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǻаú À§¿ø, Çѱ¹ÄÜÅÙÃ÷ÇÐȸ ±¹Á¦Çù·ÂÀ§¿øȸ °£»ç·Î È°µ¿ ÁßÀÌ´Ù.  

    ¸ñÂ÷

    PART 01 MODELING

    Lesson 01 Facegen Modeller¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¾ó±¼ ¸ðµ¨¸µ
    FaceGen Modeller·Î ¾ó±¼ ÇüÅ ¸¸µé±â
    3ds Max¿¡¼­ ¾ó±¼ ÇüÅ ´Ùµë±â
    ´«µ¿ÀÚ ¸¸µé±â
    ¼Ó´«½ç ¸¸µé±â
    ¸Ó¸®Ä«¶ô ¸¸µé±â
    [Special Page] ¸ðµ¨¸µ ½ºÅ©¸³ÅÍ, Face Maker

    Lesson 02 ijÁÖ¾ó °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ ¸¸µé±â
    ij¸¯ÅÍ ¾ó±¼ ¸ðµ¨¸µ
    ij¸¯ÅÍ ¸öÅë ¸ðµ¨¸µ
    ¸ÅÇÎÀ» À§ÇÑ Unwarp ÀÛ¾÷Çϱâ
    ¸ÅÇÎ ÀÛ¾÷
    Biped ¼¼ÆÃ
    [Special Page] Point Cache
    [Special Page] 2D ±×·¡ÇÈ ´À³¦ÀÌ ³ª´Â ¸ðµ¨¸µÇϱâ

    Lesson 03 Poser·Î ij¸¯ÅÍ ÀÏ·¯½ºÆ® ¸¸µé±â
    Poser¿¡¼­ ij¸¯ÅÍ ÀÛ¾÷Çϱâ
    3ds Max¿¡¼­ ´Ùµë°í ¸ÅÇÎÇϱâ

    Lesson 04 3d Mobile Game ij¸¯ÅÍ ¸¸µé±â
    ij¸¯ÅÍ ÀçÁú ÀÔÈ÷±â
    ¹ÙÀÌÆÐµå ¼Â¾÷Çϱâ
    ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸ÇöÇϱâ
    °ÔÀÓ¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÇÁ¸®ºäÇϱâ
    [Special Page] Skin Step

    Lesson 05 DreamScape·Î Çö½Ç°¨ ÀÖ´Â Çϴðú ¶¥ ¸¸µé±â
    Ǫ¸¥ Çϴðú ±¸¸§ ¸¸µé±â
    Terra Editor·Î »ê¸Æ ¸¸µé°í ¸ÅÇÎÇϱâ
    [Special Page] DreamScape SkyÀÇ ´Ù¾çÇÑ ¿É¼Çµé

    Lesson 06 DreamScape·Î Çö½Ç°¨ ÀÖ´Â ¹Ù´Ù ¸¸µé±â
    ¹Ù´Ù ¸¸µé±â
    ¹Ù´Ù¿¡ ¶° ÀÖ´Â º´ ¸¸µé±â
    [Special Page] DreamScape Sea SurfaceÀÇ ´Ù¾çÇÑ ¿É¼Çµé

    PART 02 SIMULATION

    Lesson 01 AfterBurnÀ» ÀÌ¿ëÇØ ´ã¹è ¿¬±â ¸¸µé±â
    ´ã¹è ¿¬±â¸¦ À§ÇÑ ÆÄƼŬ ¼³Á¤Çϱâ
    AfterBurn Àû¿ëÇϱâ
    [Special Page] AfterBurn ¿É¼Ç Á¤¸®

    Lesson 02 AfterBurnÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÀüÅõ±â ºÐ»ç¿¬±â ¸¸µé±â
    ÀüÅõ±â ºÐ»ç ¿¬±â¸¦ À§ÇÑ ÆÄƼŬ ¼³Á¤Çϱâ
    AfterBurn Àû¿ëÇϱâ

    Lesson 03 AfterBurnÀ» ÀÌ¿ëÇØ »çÀÌŬ·Ð ¸¸µé±â
    »çÀÌŬ·ÐÀ» À§ÇÑ ÆÄƼŬ ¼³Á¤Çϱâ
    AfterBurn Àû¿ëÇϱâ
    ÀüÅõ±â¿Í ÇÕ¼ºÇÏ¿© ¸¶¹«¸® ÀÛ¾÷Çϱâ

    Lesson 04 AfterBurnÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÀüÅõ±â Æø¹ß Àå¸é ¸¸µé±â
    ÆøÆÄ Àå¸éÀ» ¸¸µé±â À§ÇÑ ÆÄƼŬ ¼³Á¤Çϱâ
    AfterBurn-bigboomÀÌÆåÆ®·Î Æø¹ß È¿°ú ¸¸µé±â
    AfterBurn-debris ÀÌÆåÆ®·Î Æø¹ß ÁÖº¯ÀÇ ºÒ²É È¿°ú ¸¸µé±â
    AfterBurn-clouds ÀÌÆåÆ®·Î Æø¹ß ÁÖº¯ÀÇ ±¸¸§ È¿°ú ¸¸µé±â
    ¸¶¹«¸®ÇÏ°í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ·»´õ¸µÇϱâ

    Lesson 05 ReactorÀÇ Rigid Bodies·Î ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Àå¸é ¿¬ÃâÇϱâ
    ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÁغñÇϱâ
    Reactor ¼³Á¤Çϱâ
    ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ½ÇÇà ¹× ´Ùµë±â

    Lesson 06 ReactorÀÇ Soft Body·Î ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Àå¸é ¿¬ÃâÇϱâ
    ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» À§ÇÑ Áغñ ÀÛ¾÷
    ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ½ÇÇà ¹× ´Ùµë±â

    Lesson 07 ReactorÀÇ Rope·Î ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Àå¸é ¿¬ÃâÇϱâ
    ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» À§ÇÑ ÁغñÀÛ¾÷
    ¿òÁ÷ÀÓÀÇ Áß½ÉÁ¡À» ¼³Á¤ÇÏ°í ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ½ÇÇàÇϱâ

    Lesson 08 ReactorÀÇ Cloth·Î ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Àå¸é ¿¬ÃâÇϱâ
    ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» À§ÇÑ Áغñ ÀÛ¾÷
    °¢°¢ÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ [Mass]°ª ºÎ¿©ÇÏ°í ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ½ÇÇàÇϱâ

    Lesson 09 ReactorÀÇ Water·Î ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Àå¸é ¿¬ÃâÇϱâ
    ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» À§ÇÑ Áغñ ÀÛ¾÷
    ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ½ÇÇà ¹× ´Ùµë±â

    Lesson 10 ReactorÀÇ Point to Point·Î ±¸¸§´Ù¸® ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Àå¸é ¿¬ÃâÇϱâ
    ±¸¸§´Ù¸® ¸¸µé°í ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇϱâ
    ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ ±¸¸§´Ù¸®¸¦ °Ç³Ê´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â

    Lesson 11 Cloth ExtensionÀ¸·Î õ È¿°ú ¸¸µé±â
    ij¸¯ÅÍ¿Í ¾î¿ï¸®´Â ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¼ÅÃ÷ ¸¸µé±â
    ij¸¯ÅÍ¿Í ¾î¿ï¸®´Â ÀÚ¿¬½º·¯¿î ½ºÄ¿Æ® ¸¸µé±â
    ¹Ù¶÷¿¡ È𳯸®´Â ¿Ê ¸¸µé±â
    [Special Page] Hair and Fur (WSM) È°¿ëÇϱâ

    PART 03 ANIMATION & RENDERING

    Lesson 01 ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ 12°¡Áö ±âº» ¿øÄ¢
    Squash & Stretch
    Anticipation
    Staging
    Straight Ahead & Pose To Pose
    Follow Through & Overlapping Action
    Slow Out(Acceleration) & Slow In(Deceleration)
    Arc
    Secondary Action
    Timing
    Exaggeration
    Solid Drawing
    Appeal

    Lesson 02 Motion Flow¿Í Crowd¸¦ ÅëÇØ ±¸ÇöÇÏ´Â ±ºÁß ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    Motion Flow¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    ¸ñÇ¥¸¦ ÇâÇØ ¸ð¿©µå´Â Crowd ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    ¹ÙÀÌÆе带 Àû¿ë½ÃŲ Crowd ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    [Special Page] Create Biped ÀÇ Behavior ¼Ó¼ºµé

    Lesson 03 CATÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ³× ¹ß µ¿¹° ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬ÃâÇϱâ
    CATÀ» ½ÃÀÛÇÏ°í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸ÇöÇϱâ
    º¸´Ù ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸ÇöÇϱâ
    [Special Page] Object Deformer

    Lesson 04 VRay¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·»´õ¸µ
    VRay Material ÀçÁú ¼³Á¤Çϱâ
    VRay Render ¼³Á¤Çϱâ
    HDRI¿Í Light ¼³Á¤Çϱâ

    Index
    ºÎ·ÏCD: º»¹® ¿¹Á¦ ÆÄÀÏ ¼ö·Ï
    (ÁÖ)±Â¾ÆÀÌƼ½º Á¦°ø 3ds Max °­Á 15ÀÏ ¹«·á ÀÌ¿ë±Ç

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved