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    • 2010³â 08¿ù 23ÀÏ
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      20,000¿ø
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      18,000¿ø [10% ÇÒÀÎ]
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      1,000¿ø Àû¸³ [5%P]

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    Ç°ÀýµÈ »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.

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    - [0]
    ISBN: 9788931439687 328ÂÊ 188 x 257 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

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    Exciting 3D! ½Ã¸®Áî´Â
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    Exciting 3D! ½Ã¸®Áî´Â
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    µå¸²¿÷½º ½Ã´Ï¾î ¸ðµ¨·¯, ÀÌÀç¿øÀÌ ¾Ë·ÁÁִ ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µÀÇ Áø¼ö!
    ¸¶¾ß¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ðµ¨¸µ¿¡ °ü·ÃµÈ Åø°ú ¿É¼Ç, À̸¦ ÅëÇØ ¿À°¡´Ð ¸ðµ¨¸µ°ú Çϵ弭ÆäÀ̽º ¸ðµ¨¸µ¿¡ ´ëÇÑ Å×Å©´Ð°ú ³ëÇϿ츦 ¾Ë·ÁÁÝ´Ï´Ù.
    CG¸¦ óÀ½ ¹è¿ì´Â ºÐµéÀÌ °¡Àå ¸ÕÀú Á¢ÇÏ°Ô µÇ´Â ºÐ¾ß°¡ ¸ðµ¨¸µÀÔ´Ï´Ù. ±×¸¸Å­ °ÔÀÓ ºÐ¾ß, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ® ºÐ¾ß¿¡¼­ ÈÄ¹Ý ÀÛ¾÷, Áï CG ÀÛ¾÷ÀÇ Ã¹ ½ÃÀÛÀÌ ¸ðµ¨¸µÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ¸¶¾ß¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ­ CG »ê¾÷¿¡¼­ ¸ðµ¨¸µÀ̶ó´Â ¼¼ºÐÈ­µÈ ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇؼ­ ±âÃʺÎÅÍ ½Ç¹«¿¡¼­ Àû¿ëµÇ´Â ½Éµµ ÀÖ´Â ÀÛ¾÷ °úÁ¤À» ÀúÀÚÀÇ ½ÇÀü °æÇèÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁÝ´Ï´Ù.
    ÀÌ Ã¥Àº ¸¶¾ß¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ­ CG »ê¾÷¿¡¼­ ¸ðµ¨¸µÀ̶ó´Â ¼¼ºÐÈ­µÈ ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇؼ­ ±âÃʺÎÅÍ ½Ç¹«¿¡¼­ Àû¿ëµÇ´Â ½Éµµ ÀÖ´Â ÀÛ¾÷ °úÁ¤À» ÀúÀÚÀÇ ½ÇÀü °æÇèÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁÝ´Ï´Ù.
    ÀÌ Ã¥Àº
    ù°.CG¸¦ óÀ½ ½ÃÀÛÇÏ´Â ºÐµéÀ» À§ÇØ ¸¶¾ßÀÇ ±âº» ±â´ÉÀ» ¾Ë·ÁÁÝ´Ï´Ù. Àü¹ÝÀûÀÎ Åø ¼³¸íº¸´Ù´Â ¸ðµ¨¸µ¿¡ ÁÖ·Î »ç¿ëµÇ´Â Åø°ú ¿É¼Ç À§ÁÖ·Î ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.
    µÑ°.Polygon ¸ðµ¨¸µ°ú NURBS ¸ðµ¨¸µ À» À§ÇÑ ±âÃÊÀûÀÎ ÄܼÁÆ®(concept)¿Í ±âº»ÀûÀÎ Åøµé°ú Çʼö Å×Å©´Ðµé¿¡ ´ëÇؼ­ ¾Ë·ÁÁÝ´Ï´Ù. ±âÃʸ¦ Æ°Æ°È÷ ÇÏ¿© ÇÁ·¯´ö¼Ç¿¡¼­ ¾µ ¼ö ÀÖ´Â ÅäÆú·ÎÁö°¡ ÁÁÀº ±âº»¸ðµ¨À» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ÀúÀÚÀÇ ³ëÇϿ츦 ¾Ë·ÁÁÝ´Ï´Ù.
    ¼Â°. ±âº»ÀûÀÎ ¸ðµ¨¸µ Áö½ÄµéÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ½ÇÁúÀûÀ¸·Î ½Ç¹«¿¡ ¾²ÀÌ´Â ¿À°¡´Ð ¸ðµ¨°ú Çϵ弭ÆäÀ̽º ¸ðµ¨À» Á¦ÀÛÇغ¾´Ï´Ù. ´ëºÎºÐÀÇ 3D ÇÁ·Î±×·¥µéÀÇ ÀüÅëÀûÀÎ Æú¸®°ïÀ» ±â¹Ý ¸ðµ¨¸µ°ú ÇÔ²² ¸¶¾ß¿¡¼­ Áö¿øÇÏ´Â NURBS ¸ðµ¨¸µÀ» »ìÆ캸°í µÎ °¡Áö ¸ðµ¨¸µÀÇ ÀåÁ¡À» È°¿ëÇؼ­ Á÷Á¢ ¸ðµ¨¸µÇغ¾´Ï´Ù. ±âº»ÀûÀÎ ¶óÀÌÆà ¼Â¾÷°ú ·»´õ¸µ °úÁ¤±îÁö ¾Ë¾Æº¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
    ³Ý°, ¸¶¾ß¿¡¼­ÀÇ ·»´õ¸µ(¸àÅ»·¹ÀÌ µî)°ú 3ds Max¿¡¼­ V-ray¸¦ È°¿ëÇÑ ÇÏÀ̺긮µå ¹æ½ÄÀÇ ·»´õ¸µÀ» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù. ±×¹Û¿¡ FaceGen°ú Paraform µî ¿©·¯ ÅøÀ» ÀÌ¿ëÇؼ­ ÀÚ½ÅÀÇ ¶óÀ̺귯¸® Á¦ÀÛ°ú ÅäÆú·ÎÁö¸¦ ½±°Ô ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ý µîÀ» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.
    1. ÇöÀç µå¸²¿÷½º ½Ã´Ï¾î ¸ðµ¨·¯ ÀÌÀç¿ø¾¾°¡ ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ Àü¹Ý¿¡ ´ëÇØ ¾Ë·ÁÁÝ´Ï´Ù.
    2. ȸ»çŽ¹æ±â : ÀúÀÚ°¡ ±Ù¹«ÇÏ°í ÀÖ´Â ´Â ½ºÆ¼ºì ½ºÇʹö±×(Steven Spielberg), Á¦ÇÁ¸® Ä«Á¨¹ö±×(Jeffrey Katzenberg), ±×¸®°í µ¥À̺ñµå °ÔÆæ(David Geffen) ÀÌ·¸°Ô ¼¼ »ç¶÷ÀÌ ¸ð¿©¼­ ¸¸µç ȸ»ç·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¡®½´·º¡¯ ½Ã¸®Áî, ¡®ÄôǪÆÒ´õ¡¯, ±×¸®°í ¡®¸ó½ºÅÍ vs ¿¡À̸®¾ð¡¯ µîÀ» ¸¸µé¾î ³»¸é¼­ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·Î´ö¼ÇÀÇ ´Ùº¯È­¸¦ ¼±µµÇØ¿À°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
    3. ºÎ·ÏÀ¸·Î °ÔÀÓ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» °øºÎÇÏ´Â ÇлýÀ̳ª ½Ç¹«ÀÚµéÀÌ »ìÆ캼 ¼ö ÀÖ´Â
    -±¹³» ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °ü·Ã Çб³
    -±¹³» ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× °ÔÀÓ È¸»ç
    -±¹³»¿Ü ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °ü·Ã ¿µÈ­Á¦
    ¸®½ºÆ®¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
    \"¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ºñ·ÔÇؼ­ ¿µ»ó »ê¾÷ ºÐ¾ß¿¡¼­ ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ®´Â Å« ºñÁßÀ» Â÷ÁöÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸ðµ¨¸µÀ» ºñ·ÔÇÑ ´Ù¾çÇÑ CG ÀÛ¾÷ ºÐ¾ß¿Í ¼ö¸¹Àº Á¦ÀÛ °úÁ¤ÀÌ ÀÖ°í ¸¶¾ß´Â CG ÀÛ¾÷ Àü¹Ý¿¡ °ÉÃÄ ¸¹Àº ºÎºÐ¿¡ »ç¿ëµË´Ï´Ù. ¸ðµ¨¸µÀ» ºñ·ÔÇؼ­ ¶óÀÌÆÃ, ÀÌÆåÆ®, ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷, ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, ±×¸®°í ·»´õ µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡ ÀÌ¿ëµË´Ï´Ù.
    ÇÏÁö¸¸ ÇÊÀÚµµ ±×·¸Áö¸¸ ¸ðµ¨¸µ°ú °ü·ÃµÈ Åøµé ¿Ü¿¡´Â »ç¿ëÇÒ ÀÏÀÌ ¸¹Áö ¾Ê½À´Ï´Ù. ÇÑ ¹øµµ ¿­¾îº¸°Å³ª Ŭ¸¯Çغ¸Áö ¾ÊÀº ¿É¼Ç°ú ÅøµéÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
    Áï ÀÚ½ÅÀÇ Àü¹® ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇÑ ÅøµéÀ» ÁÖ·Î °øºÎÇÏ°í ÀÍÈ÷´Â °Í¸¸À¸·Îµµ ÃæºÐÇÕ´Ï´Ù. ÇÑ ºÐ¾ß¸¦ ¾î´À Á¤µµ ¸¶½ºÅÍ ÇÑ ÈĶó¸é ´Ù¸¥ ºÐ¾ßÀÇ °øºÎµµ ½ÀµæÇÏ´Â ¼Óµµµµ »¡¶óÁö°í ¿¬°èÇÏ´Â ´É·ÂÀÌ »ý°Ü³ª°Ô µË´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é ¸ðµ¨¸µ ºÐ¾ß¸¦ ÀÍÈ÷°í ³ª¸é ÀÚ¿¬½º·´°Ô ÅؽºÃ³¸¦ Á¦ÀÛÇÏ°í, ¸ðµ¨°ú ¿¬°èÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â ÇÊ¿ä°¡ »ý±â°í °øºÎ¸¦ ÇÏ°Ô µÇ¸é ½±°Ô ¿¬°áÇØ ³ª°¥ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.\"
    ¡á ´ë»ó µ¶ÀÚÃþ
    3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× °ÔÀÓ °ü·Ã Çлý ¹× ½Ç¹«ÀÚµé

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ÀÌÀç¿ø

    ÀúÀÚ ÀÌÀç¿øÀº µå¸²¿÷½º ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ã´Ï¾î ¸ðµ¨·¯
    Çѱ¹ ¿Ü±¹¾î´ëÇб³¸¦ Á¹¾÷ÇÏ°í Academy Of Art University, San Francisco¿¡¼­ ¹Ì¼ú ¼®»ç °úÁ¤ Á¹¾÷ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. 2004³â µå¸²¿÷½º¿¡ ÀÔ»çÇØ ÇöÀç 2012³â 3¿ù °³ºÀ ¿¹Á¤ÀΡ¸The Croods¡¹ÀÛÇ°À» ÅëÇØ ½Ã´Ï¾î ¾ÆƼ½ºÆ®·Î¼­ ´Ù¾çÇÑ Åø Å×½ºÆ®¿Í ³ª¾Æ°¥ ¹æÇâÀ» Á¦½ÃÇÏ°í º¯È­µÈ ÀÛ¾÷ ¹æ½Ä¿¡¼­ÀÇ ÁÖ¿ä ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛÀ» ´ã´çÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
    Âü¿© ÀÛÇ°
    | 2009³â |
    ¡¸The Croods¡¹ 2012³â °³ºÀ ¿¹Á¤.
    ¡¸Mega Mind¡¹ PDI ½ºÆ©µð¿À¿Í ¿ø°Å¸®·Î ÀÛ¾÷¿¡ Âü¿©
    ¡¸Scared Shrekless¡¹ 2010³â ¿¹Á¤. TV ¹æ¿µ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    ¡¸ºÒ²Éó·³ ³ªºñ󷳡¹
    | 2008~2009³â |
    ¡¸½´·º Æ÷¿¡¹ö(Shrek Forever)¡¹ 2010³â °³ºÀ. ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ ¹× ¼öÁ¤ º¸¿Ï
    | 2007~2008³â |
    ¡¸¸ó½ºÅÍ Vs ¿¡Àϸ®¾ð¡¹ 2009³â °³ºÀ. ¿¡Àϸ®¾ð ·Îº¿ ij¸¯ÅÍ ¹× Vehicle ¸ðµ¨ Á¦ÀÛ
    | 2006~2007³â |
    ¡¸ÄôǪ ÆÒ´Ù(Kung Fu Panda)¡¹ 2008³â °³ºÀ. ij¸¯ÅÍ ¹× ¹è°æ ÀÛ¾÷
    | 2004~2005³â |
    ¡¸ÇòÁö(Over The Hedge)¡¹ 2006³â °³ºÀ.
    | 2003~2004³â |
    ¡¸¿¡ÀÌÁö ¿Àºê ¿¥ÆÄÀ̾î 3(Age Of Empire 3)

    Ã¥ ¼Ó¿¡¼­

     

    ¸ñÂ÷

    ¸ñÂ÷
    PART 1. ¸¶¾ß ÀÔ¹®
    CHAPTER 01 ¸¶¾ß ÀÔ¹®
    SECTION 01. ¸¶¾ßÀÇ Ã¹ È­¸é°ú ´ë¸éÇϱâ
    SECTION 02. ¸¶¾ßÀÇ ¸ÞÀÎ À©µµ¿ì È­¸é ±¸¼º ¾Ë¾Æº¸±â
    SECTION 03. ÁÖ ¸Þ´º »ìÆ캸±â
    SECTION 04. ³ª¸¸ÀÇ ÇÖÅ°¿Í? ¸¶Å· ¸Þ´º ¸¸µé±â
    CHAPTER 02 ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±Åà ¹× ÆíÁýÇϱâ
    SECTION 01. ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±ÅÃÇϱâ
    SECTION 02. ¿ÀºêÁ§Æ® ¶Ç´Â ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ ¼±ÅÃÇϱâ
    SECTION 03. ¿ÀºêÁ§Æ® ±¸¼º ¿ä¼Ò - CV¿Í Vertex
    CHAPTER 03 ºä(View) ÀÛ¾÷
    SECTION 01. Camera Tool »ìÆ캸±â
    SECTION 02. Ä«¸Þ¶ó ºä Á¶ÀÛÇϱâ
    SECTION 03. Ä«¸Þ¶óÀÇ À̵¿°ú ȸÀüÇϱâ
    SECTION 04. Ä«¸Þ¶ó Åø »ìÆ캸±â
    SECTION 05. ¿ÀºêÁ§Æ® µð½ºÇ÷¹ÀÌ º¯°æÇϱâ
    CHAPTER 04 º¯È¯°ú ÆíÁýÇϱâ
    SECTION 01. º¯È¯Çϱâ(Transformation)
    SECTION 02. Åø ¹Ú½º(Tool Box) ¾Ë¾Æº¸±â
    SECTION 03. Çǹþ Æ÷ÀÎÆ®(Pivot Point) º¯°æÇϱâ
    CHAPTER 05 ÆÄÀÏ°ú Á¶Á÷
    SECTION 01. ±âº»ÀûÀÎ ÀÛ¾÷ ¼öÇàÀ» À§ÇÑ File ¸Þ´ºÀÇ ¼¼ºÎ ¿É¼Ç
    SECTION 02. ÆÄÀϵéÀ» ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¾ÈÀ¸·Î Á¶Á÷È­Çϱâ
    PART 2. ¸ðµ¨¸µÀ» ¹è¿öº¸ÀÚ(±âÃÊ°úÁ¤)
    CHAPTER 01 Polygon ¸ðµ¨¸µ
    SECTION 01. Æú¸®°ïÀ̶õ
    SECTION 02. Æú¸®°ï ±âº» µµÇü(primitives) ¸¸µé±â
    SECTION 03. ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºêÇÏ°Ô Æú¸®°ï ±âº» µµÇü ¸¸µé±â
    SECTION 04. ½ÇÀü Æú¸®°ï mesh ¸¸µé±â
    SECTION 05. Face, edge ¶Ç´Â vertex¸¦ extrude·Î Æú¸®°ï Ãß°¡Çϱâ
    SECTION 06. Edge ÇÕÄ¡±â(Merge Boundary Edge)
    SECTION 07. vertices, edges, ¶Ç´Â face¸¦ ÇϳªÀÇ vertex·Î ÇÕÄ¡±â
    SECTION 08. Æú¸®°ï MeshµéÀ» ÇÕÄ¡±â
    SECTION 09. Mesh·ÎºÎÅÍ face ¶¼¾î³»±â(extract)
    SECTION 10. ÇϳªÀÇ face¸¦ ¿©·¯ °³·Î ÂÉ°³±â(Split)
    SECTION 11. Bevel Polygon edge
    SECTION 12. Smooth Polygon Mesh
    SECTION 13. Subdiv Proxy¸¦ »ç¿ëÇؼ­ ÀÛ¾÷Çϱâ
    SECTION 14. ÇÁ¸®ºä(preview)
    CHAPTER 02 Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µÀ¸·Î °£´ÜÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¸¸µé±â
    SECTION 01. Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ
    SECTION 02. Introduction
    SECTION 03. 2D ·¹ÆÛ·±½º À̹ÌÁö »ç¿ëÇϱâ
    SECTION 04. Æú¸®°ï ±âº» µµÇü(primitive) ¸¸µé±â
    SECTION 05. Shaded ¸ðµå¿¡¼­ÀÇ ¸ðµ¨¸µ
    SECTION 06. Á¿ì´ëĪ ¸ðµ¨ ¸¸µé±â
    SECTION 07. ÆäÀÎÆÃ(painting)¿¡ ÀÇÇÑ ÄÄÆ÷³ÍÆ®(±¸¼º ¿ä¼Ò) ¼±ÅÃÇϱâ
    SECTION 08. Orthographic(Æò¸é) ºä¿¡¼­ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ÆíÁýÇϱâ
    SECTION 09. Æú¸®°ï ±×¸®±â
    SECTION 10. Æú¸®°ï ÄÄÆ÷³ÍÆ®(±¸¼º¿ä¼Ò) extrudeÇϱâ
    SECTION 11. Edgeµé »çÀÌ¿¡ ´Ù¸®(bridge) ³õ±â
    SECTION 12. Mesh¿¡ Æú¸®°ï Ãß°¡Çϱâ
    SECTION 13. Æú¸®°ï face ½ºÇø´(split)Çϱâ
    SECTION 14. Edge Loop ³¡³»±â
    SECTION 15. ÄÁ½ºÆ®·°¼Ç È÷½ºÅ丮(construction history) Áö¿ì±â
    SECTION 16. Mesh¸¦ ¹Ì·¯(mirror)·Î º¹»çÇϱâ
    SECTION 17. SmoothµÈ mesh ÀÛ¾÷
    SECTION 18. ÁÖ¸§ ¸¸µé±â(Creasing)¿Í µüµüÇÏ°Ô ¸¸µé±â(Hardening)
    PART 3. ³Ò½º ¸ðµ¨¸µÀÇ ±âÃÊ
    CHAPTER 01 NURBS ¼­ÆäÀ̽º¿¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ÀÌÇØ
    SECTION 01. ¼­ÆäÀ̽º ±âº» ±¸Á¶ »ìÆ캸±â
    CHAPTER 02 ³Ò½º¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ±âº» ¸ðµ¨¸µ
    SECTION 01. NURBS ÆÐÄ¡ ¸ðµ¨¸µÀ» À§ÇÑ ÀÛ¾÷ȯ°æ ¼³Á¤Çϱâ
    SECTION 02. Socking ÀÛ¾÷Çϱâ
    CHAPTER 03 ±âº» ¾ó±¼ ¸¸µé±â
    SECTION 01. ´« ÆÐÄ¡ »ý¼ºÇϱâ
    SECTION 02. ÀÔ ÆÐÄ¡ »ý¼ºÇϱâ
    SECTION 03. ´«°ú ÀÔÀ» ºñ·ÔÇÑ ÀÔü°¨ »ì¸®±â
    SECTION 04. ´«µ¿ÀÚ Ãß°¡Çϱâ
    CHAPTER 04 ÄÚ(Nose)¿Í ±Í(Ear) ¸ðµ¨¸µÇϱâ
    SECTION 01. ÄÚ ¸ðµ¨¸µÇϱâ
    SECTION 02. ±Í ¸ðµ¨¸µÇϱâ
    CHAPTER 05 ¼Õ°ú ¸öÅë ¸ðµ¨¸µÇϱâ
    SECTION 01. ³× ¼Õ°¡¶ô sockingÇϱâ
    SECTION 02. ¾öÁö¼Õ°¡¶ô sockingÇϱâ
    SECTION 03. ¹Ùµð ¸¸µé±â
    PART 4. ¾îµå¹ê½º ¸ðµ¨¸µ(Advanced Modeling)
    CHAPTER 01 µå¶óŧ¶ó ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ
    SECTION 01. ¾ó±¼ ¸ðµ¨¸µÇϱâ
    SECTION 02. ¾ó±¼ ÅؽºÃ³(Texture) ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ Æú¸®°ï ÀüȯÇϱâ
    SECTION 03. ÅؽºÃ³(Texture) Á¦ÀÛÇϱâ
    SECTION 04. ¶óÀÌÆ®(Light) ¼Â¾÷Çϱâ
    CHAPTER 02 ÇÏµå ¼­ÆäÀ̽º(Hard Surface) ¸ðµ¨¸µ
    SECTION 01. Shelf ¸¸µé±â
    SECTION 02. ·¹ÆÛ·±½º À̹ÌÁö¸¦ Image Plane¿¡ ¼³Ä¡Çϱâ
    SECTION 03. Ä¿ºê(curve) ±×¸®±â
    SECTION 04. Ä¿ºê(curve)·ÎºÎÅÍ NURBS ÆÐÄ¡ »ý¼ºÇϱâ
    SECTION 05. NURBS ÆÐÄ¡¿¡¼­ Æú¸®°ï ¼­ÆäÀ̽º·ÎÀÇ ÀüȯÇϱâ
    SECTION 06. ¹èÆ® ¸ðºôÀÇ ¿· ºÎºÐ Ãß°¡Çϱâ
    SECTION 07. ¿îÀü¼® À¯¸®Ã¢°ú °ø±â ÈíÀÔ±¸ Á¶ÀýÇϱâ
    SECTION 08. ¿îÀü¼® ¿· ¿øÇü Ȧ ¸¸µé±â
    SECTION 09. ÅÍºó ¸¸µé±â
    SECTION 10. ŸÀÌ¾î ¸ðµ¨¸µÇϱâ
    SECTION 11. ¾Õ ¹üÆÛ Ãß°¡Çϱâ
    SECTION 12. ¿· ºÎºÐ(°ø±â ÈíÀÔ±¸) ¸ðµ¨¸µÇϱâ
    SECTION 13. ¿· ºÎºÐ(ÆÄÀÌÇÁ) µðÅ×ÀÏ Ãß°¡Çϱâ
    SECTION 14. ÀÚµ¿Â÷ ÈÄ¹Ì ºÎºÐ µðÅ×ÀÏ Ãß°¡Çϱâ
    SECTION 15. ¾ÕÂÊ ÈíÀÔ±¸ ¸ðµ¨¸µÇϱâ
    SECTION 16. º¸´Ö ȨÆıâ
    SECTION 17. Çìµå¶óÀÌÆ®(head light) ºÎºÐ ȨÆıâ
    SECTION 18. ¸öÅë ºÎºÐ¿¡ Æ´ ¸¸µé±â
    SECTION 19. ¹Ù´Ú¸é Ãß°¡Çϱâ
    SECTION 20| ½º¹«½º(smooth) Àû¿ë ÈÄ µðÅ×ÀÏ Ãß°¡Çϱâ
    SECTION 21. ¸àÅ»·¹ÀÌ·Î ·»´õ¸µÇϱâ
    PART 5. ³ª¸¸ÀÇ ¹«±â¸¦ °®ÃßÀÚ - ´Ù¾çÇÑ Åø È°¿ë¹ý
    CHAPTER 01 FaceGen Modeller
    SECTION 01. ÆäÀ̽ºÁ¨ ¸ðµ¨·¯ ±âº» ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    CHAPTER 02 ÆĶóÆû (Paraform)
    SECTION 01. ÆĶóÆû ±âº» ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    SECTION 02. ÆĶóÆû ±âº» Æ©Å丮¾ó
    SECTION 03. ÆäÀ̽ºÁ¨À» ÅëÇØ ±âº» ¾ó±¼ »ý¼º ÈÄ ÆĶóÆûÀ¸·Î À籸¼ºÇϱâ
    CHAPTER 03 UVLayout
    SECTION 01. UVLayout ±âº» ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    SECTION 02. ´ÜÃàÅ°(Hotkey)
    SECTION 03. ±âº»ÀûÀÎ ÀÛ¾÷ °úÁ¤(workflow) Á¤¸®
    CHAPTER 04 ¸Óµå¹Ú½º (Mudbox)
    SECTION 01. ¸Óµå ¹Ú½ºÀÇ ±âº» ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    SECTION 02. °£´ÜÇÑ Æ©Å丮¾ó
    SECTION 03. µå¶óŧ¶ó ¾ó±¼ µðÅ×ÀÏ Ãß°¡ °á°ú
    CHAPTER 05 V-Ray
    Appendix 1 °ÔÀÓ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °ü·Ã Çб³
    Appendix 2 °ÔÀÓ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °ü·Ã ȸ»ç
    Appendix 3 ±¹³» ¹× ÇØ¿Ü ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç(¿µÈ­) Æ佺Ƽ¹ú

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
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